📰 来源:量子位 | 查看原文 克雷西 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI
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克雷西 发自 凹非寺
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艾瑞咨询报告显示,去年中国AI营销市场规模达669亿元,年复合增长率26.2%。
这个增速背后,是整个行业链条——从内容生产到投放决策——的集中押注。
AI做了一些事,但一次投放从头到尾的压力,依然落在人身上。
行业已经意识到这个问题,因此,多环节协同正在成为AI营销引擎的新一代基础设计,营销全链路AI化的趋势愈发清晰。
表面上看,它的需求很明确,不外乎是生产内容、找到用户、完成转化。
但拆开来看,每个环节的技术要求都不一样,而且环节之间高度依赖,牵一发而动全身。
它的变量密度高、环节之间强依赖、实时性要求严苛,加上不同营销场景的业务逻辑各异,导致同样是投放,却对AI能力的侧重点完全不同。
例如,品牌营销在意曝光和心智渗透,电商营销盯着的是GMV和转化率,线索营销的核心指标是留资成本,本地营销需要把线上流量导进线下门店……
这意味着通用大模型直接套用是行不通的,必须针对每个场景的具体业务逻辑,在工程层面做针对性设计。
这种设计的核心技术问题,就是怎么“拆”,以及怎么“串”。
先说拆。一次投放链路上,不同环节的任务性质差异很大:
哪个环节用什么技术,取决于任务性质、延迟容忍度和数据可获取程度,需要逐环节设计。
再说串。跨环节的数据流转,是整条链路能否自洽运转的关键。
每个节点的AI判断,都依赖上下游数据的持续喂养,一旦数据在环节之间断流,AI的能力就只能在孤岛上运转。
快手商业AI的技术路径,正是从这些问题出发——
快手商业AI的能力布局,正是沿着这几个共性问题展开的。
在素材生产环节,快手的解法是用大模型把“好素材”变成可计算的结构。
“好素材”是营销行业里一个长期说不清楚的问题,很难被标准化,更难被规模化复制, 不同场景对“好”的定义也不一样。
因此,快手选择对历史投放数据和行业热门内容进行结构化拆解,识别出共性特征,将这些特征转化为可量化的生产参数。
这样,原本只存在于少数人脑海中的经验判断,变成了可以被系统调用的输入条件。 素材生产变得有章可循,从单条优化变成规模化复制。
策略制定环节则是一个典型的多步骤串行任务,快手选择用多Agent协作替代多人协作。
市场趋势分析、人群洞察、选品判断、投放方案生成……每一步都依赖上一步的输出,且每一步都需要大量信息整合。
如果靠人工完成,这个流程天然是线性的,周期长、信息容易在传递中损耗,结果质量高度依赖参与者的经验水平。
快手用多Agent架构重构了这个流程,不同的Agent负责不同的子任务。
原本需要多人协作的策略制定工作,现在可以让各Agent并行运转,原本需要忙上一周或更久,现在几个小时就能搞定。
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